Los siguientes conceptos nos dan recomiendaciones y conceptos importantes sobre la tecnologia del color estos son sumamente importantes para realizar una presentacion efectiva. Todos estos conceptos son de una exposicion realizada por una de las integrantes de este blog.
miércoles, 16 de diciembre de 2009
Recomendaciones:
1.-El color azul puro deberá ser descartado para el texto, líneas delgadas y figuras pequeñas.
2.-Evitar colores adyacentes que se diferencien solo por la cantidad de azul que contienen.
3.-Los colores opuestos se ven bien juntos.
4.-Si se usa un fondo claro, la letra debe ser oscura (contraste). Los fondos con muchos colores no deben ser usados, las letras confunden y es prácticamente imposible leer en ellos.
5.-Para el color de los links (enlaces), el predefinido es el azul.
2.-Evitar colores adyacentes que se diferencien solo por la cantidad de azul que contienen.
3.-Los colores opuestos se ven bien juntos.
4.-Si se usa un fondo claro, la letra debe ser oscura (contraste). Los fondos con muchos colores no deben ser usados, las letras confunden y es prácticamente imposible leer en ellos.
5.-Para el color de los links (enlaces), el predefinido es el azul.
Armonia de colores complementarios divididos:
Armonia de los colores por contraste:
Los colores complementarios se encuentran en puntos opuestos del círculo cromático. Estos colores se refuerzan mutuamente, de manera que un mismo color parece más vibrante e intenso cuando se halla asociado a su complementario. Estos contrastes son, pues, idóneos para llamar la atención y para proyectos donde se quiere un fuerte impacto a través del color.
Armonia de los Analogos:
Armonia del Color:
Circulo Cromático:
La investigación y las experiencias de los pintores a lo largo de los siglos nos permite disponer de diversos conjuntos de colores que armonizan especialmente entre sí. La mejor manera de explorar estos grupos de colores es utilizar la rueda o círculo de color.
Una rueda de color básicamente ordena de forma secuencial la progresión de los colores que forman el espectro de la luz, desde el rojo hasta el violeta.
Uso del color:
1.-Para diseñar una diapositiva agradable es necesario utilizar una buena combinación entre los colores del fondo de la diapositiva y el texto de la misma. Para que su audiencia pueda leer fácilmente el contenido de su diapositiva debe existir un contraste entre el texto y el fondo.
2.-Se recomienda utilizar colores obscuros en el fondo y claros para el texto o viceversa. Evite los colores muy brillantes o muy vivos en combinación ya que podrían ser molestos para la vista y poco legibles.
*Color Amarillo:
1.-Este primario significa envidia, ira, cobardía, y los bajos impulsos, es el color de la luz.
2.-Si lo mezclas con rojo y naranja puedes reflejar emoción.
3.-Mezclado con negro constituye un matiz verdoso muy poco grato y que sugiere enemistad, disimulo, etc.
4.-Mezclado con blanco puede expresar cobardía, debilidad o miedo.
*Color naranja:
1.-Es algo mas cálido que el amarillo y actúa como estimulante de los tímidos, tristes o linfáticos.
2.-Simboliza entusiasmo y exaltación y cuando es muy encendido o rojizo, ardor y pasión.
*Color Rojo:
1.-Se lo considera con una personalidad extrovertida, que vive hacia afuera , tiene un temperamento vital, ambicioso y material y se deja llevar por el impulso, mas que por la reflexión.
2.-Simboliza sangre, fuego, calor, revolución, alegría, acción, pasión, fuerza, disputa, desconfianza, destrucción e impulso, así mismo crueldad y rabia.
*Color violeta:
1.-Significa martirio, misticismo, tristeza, aflicción, profundidad y también experiencia.
2.-En su variación al púrpura, es realeza, dignidad, suntuosidad.
3.-Mezclado con negro es deslealtad, desesperación y miseria.
4.-Mezclado con blanco: muerte, rigidez y dolor.
*Color azul:
1.-Se lo asocia con los introvertidos o personalidades reconcentradas o de vida interior y esta vinculado con la circunspección, la inteligencia y las emociones profundas. Es el color del infinito, de los sueños y de lo maravilloso, y simboliza la sabiduría, fidelidad, verdad eterna e inmortalidad. También significa descanso, lasitud.
2.-Se recomienda utilizar colores obscuros en el fondo y claros para el texto o viceversa. Evite los colores muy brillantes o muy vivos en combinación ya que podrían ser molestos para la vista y poco legibles.
*Color Amarillo:
1.-Este primario significa envidia, ira, cobardía, y los bajos impulsos, es el color de la luz.
2.-Si lo mezclas con rojo y naranja puedes reflejar emoción.
3.-Mezclado con negro constituye un matiz verdoso muy poco grato y que sugiere enemistad, disimulo, etc.
4.-Mezclado con blanco puede expresar cobardía, debilidad o miedo.
*Color naranja:
1.-Es algo mas cálido que el amarillo y actúa como estimulante de los tímidos, tristes o linfáticos.
2.-Simboliza entusiasmo y exaltación y cuando es muy encendido o rojizo, ardor y pasión.
*Color Rojo:
1.-Se lo considera con una personalidad extrovertida, que vive hacia afuera , tiene un temperamento vital, ambicioso y material y se deja llevar por el impulso, mas que por la reflexión.
2.-Simboliza sangre, fuego, calor, revolución, alegría, acción, pasión, fuerza, disputa, desconfianza, destrucción e impulso, así mismo crueldad y rabia.
*Color violeta:
1.-Significa martirio, misticismo, tristeza, aflicción, profundidad y también experiencia.
2.-En su variación al púrpura, es realeza, dignidad, suntuosidad.
3.-Mezclado con negro es deslealtad, desesperación y miseria.
4.-Mezclado con blanco: muerte, rigidez y dolor.
*Color azul:
1.-Se lo asocia con los introvertidos o personalidades reconcentradas o de vida interior y esta vinculado con la circunspección, la inteligencia y las emociones profundas. Es el color del infinito, de los sueños y de lo maravilloso, y simboliza la sabiduría, fidelidad, verdad eterna e inmortalidad. También significa descanso, lasitud.
Diseno de la presentacion
Para crear diapositivas con PowerPoint podemos utilizar muchos tipos de elementos: Texto, imágenes, graficas, animaciones, sonido, video, etc. . .
Planeacion de una presentacion
jueves, 19 de noviembre de 2009
Principios de Tecnologia del texto
Es aquella que se basa en el tratamiento del lenguaje escrito.
Los principios son:
1.-Agrupamientos
2.-Relevancia: Dentro de un parrafo señalar lo mas relevante de el concepto.
3.-Etiquetas: Es un especie de titulo que permite el tópico o tema que se está abordando. Representa una estrategia que puede utilizar el usuario.
4.-Consistencia
5.-Jerarquía
La caracteristica principal de la tecnologia del texto es que facilita la navegacion entre el usuario y el sistema
La caracteristica principal de la tecnologia del texto es que facilita la navegacion entre el usuario y el sistema
jueves, 12 de noviembre de 2009
Google Docs
Google Docs es un programa gratuito que se encuentra en la Web, especificamente en las herramientas de Google, para crear documentos en línea con la posibilidad de facilitar los trabajos en grupo.
Gracias a esta herramienta se pueden crear documentos de texto, hojas de cálculo, presentaciones y bases de datos desde la misma aplicación o importarlos utilizando su interfaz web o enviándolos utilizando el correo electrónico. Todos estos archivos se almacenan en los servidores de Google. Los archivos almacenados pueden ser exportados en diversos formatos estándar o ser enviados por correo electrónico.
Durante la edición de los documentos, éstos se guardan automáticamente para evitar pérdida de información.
Otra característica importante es la posibilidad de colaboración de grupos de trabajo, además de poder compartirlos con múltiples usuarios al mismo tiempo. Google Docs permite que los usuarios de telefonía móvil, puedan navegar por sus documentos de Google Docs. Los usuarios de esta telefonia pueden ver y hasta editar los documentos, la cual es una opcion que fue colocada hace poco tiempo.
Google Docs presenta ciertas limitaciones en cuanto al peso del documento, el cual puede llegar hasta 500 KB Y 2 MB de imagenes.
Movie Maker
Windows Movie Maker es un software de edición de vídeo que se incluye en las versiones recientes de Microsoft. Contiene características tales como efectos, transiciones, títulos o créditos, pista de audio, narración cronológica, etc. Nuevos efectos y transiciones se pueden hacer y las ya existentes se pueden modificar mediante código XML.
"Windows Movie Maker es una herramienta que nos facilita la edicion de videos, de una manera mas practica y eficiente. Además dicho programa es muy facil de utilizar, lo cual nos permite realizar videos en un corto lapso de tiempo, anexarle audio y diferentes transiciones que hacen que nuestro video tenga un aspecto fabuloso."(Autoras del blog)
"Windows Movie Maker es una herramienta que nos facilita la edicion de videos, de una manera mas practica y eficiente. Además dicho programa es muy facil de utilizar, lo cual nos permite realizar videos en un corto lapso de tiempo, anexarle audio y diferentes transiciones que hacen que nuestro video tenga un aspecto fabuloso."(Autoras del blog)
lunes, 2 de noviembre de 2009
Software Libre:
Software libre, (en inglés free software, aunque en realidad esta denominación también puede significar gratis, y no necesariamente libre, por lo que se utiliza el hispanismo libre software también en inglés) es la denominación del software que respeta la libertad de los usuarios sobre su producto adquirido y, por tanto, una vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, cambiado y redistribuido libremente.
Tipos de Software:
Hay tres grandes tipos de software que son:
Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles de la computadora en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, herramientas y utilidades de apoyo que permiten su mantenimiento.
Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica.
Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios.
Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles de la computadora en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, herramientas y utilidades de apoyo que permiten su mantenimiento.
Incluye entre otros:
Sistemas operativos
Controladores de dispositivos
Herramientas de diagnóstico
Herramientas de Corrección y Optimización
Servidores
Utilidades
Sistemas operativos
Controladores de dispositivos
Herramientas de diagnóstico
Herramientas de Corrección y Optimización
Servidores
Utilidades
Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica.
Incluye entre otros:
Editores de texto
Compiladores
Intérpretes
Enlazadores
Depuradores
Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores herramientas, usualmente en un entorno visual, de forma tal que el programador no necesite introducir múltiples comandos para compilar, interpretar, depurar, etc. Habitualmente cuentan con una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).
Editores de texto
Compiladores
Intérpretes
Enlazadores
Depuradores
Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores herramientas, usualmente en un entorno visual, de forma tal que el programador no necesite introducir múltiples comandos para compilar, interpretar, depurar, etc. Habitualmente cuentan con una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).
Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios.
Incluye entre otros:
Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial
Aplicaciones ofimáticas
Software educativo
Software empresarial
Bases de datos
Telecomunicaciones (p.ej. internet y toda su estructura lógica)
Videojuegos
Software médico
Software de Cálculo Numérico y simbólico.
Software de Diseño Asistido (CAD)
Software de Control Numérico (CAM)
Aplicaciones ofimáticas
Software educativo
Software empresarial
Bases de datos
Telecomunicaciones (p.ej. internet y toda su estructura lógica)
Videojuegos
Software médico
Software de Cálculo Numérico y simbólico.
Software de Diseño Asistido (CAD)
Software de Control Numérico (CAM)
Tipos de Hardware:
Una de las formas de clasificar el Hardware es en dos categorías: por un lado, el "básico", que abarca el conjunto de componentes indispensables necesarios para otorgar la funcionalidad mínima a una computadora, y por otro lado, el "Hardware complementario", que, como su nombre indica, es el utilizado para realizar funciones específicas (más allá de las básicas), no estrictamente necesarias para el funcionamiento de la computadora.
"Es decir, que un medio de entrada de datos, la unidad de procesamiento y memoria y un medio de salida de datos constituye el "hardware básico".
Los medios de entrada y salida de datos estrictamente indispensables dependen de la aplicación: desde un punto de vista de un usuario común, se debería disponer, al menos, de un teclado y un monitor para entrada y salida de información, respectivamente; pero ello no implica que no pueda haber una computadora (por ejemplo controlando un proceso) en la que no sea necesario teclado ni monitor, bien puede ingresar información y sacar sus datos procesados, por ejemplo, a través de una placa de adquisición/salida de datos.
"Hay tres tipos de medios: de entrada, salida y mixtos. El de entrada es un dispositivo que provee el medio para permitir el ingreso de información, datos y programas (lectura), el de salida un dispositivo que brinda el medio para registrar la información y datos de salida (escritura); la memoria otorga la capacidad de almacenamiento, temporal o permanente (almacenamiento); y la CPU provee la capacidad de cálculo y procesamiento de la información ingresada (transformación) y el mixto que es aquél que puede cumplir funciones tanto de entrada como de salida, el ejemplo más típico es el disco rígido (ya que en él se lee y se graba información y datos)."
Etiquetas:
base de datos,
dispositivo,
entrada,
memoria,
mixtos,
programas,
salida
Hardware:
El hardware corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.
Etiquetas:
computadora,
hardware,
perifericos
miércoles, 14 de octubre de 2009
Blogger:
1. Blogger: persona que mantiene un weblog.
2. Blogger es un servicio online de administración de weblogs. Fue creado por Pyra Labs, luego comprado por Google en 2003. Pyra Labs lanzó Blogger en agosto de 1999, fue una de las primeras herramientas dedicadas a la publicación de blogs. Pyra Labs fue adquirida por Google en febrero de 2003. Un año después, el cofundador de Pyra Labs, Evan Williams, abandonó Google. El 9 de mayo de 2004, Blogger introdujo un completo rediseño con múltiples nuevas características. En agosto de 2006, se lanzó una nueva versión en beta hasta diciembre de 2006. La versión actual requiere una cuenta en Google para funcionar, aunque se puede utilizar la versión previa si se desea. http://www.alegsa.com/
"Nosotras como creadoras de este blog pensamos que blogger es una herramienta que nos ayuda a organizarnos, ya que podemos usarlo para uso personal o para realizar trabajos o enfocar diversos temas de interes."
Tipos de blogs:
Existen muchos tipos de blogs; una posible clasificación es la siguiente:
Blog Temático: De política, noticias, opinión, etc.: comentarios sobre la actualidad noticiosa. Lo interesante en este caso es que hay una relación directa entre quien escribe y su audiencia, que no es mediada por un editor como en los medios tradicionales. Esto es bueno y malo, en el sentido de que no hay un filtro ni control de calidad, pero al mismo tiempo hay una libertad única. Se ha dicho también que los bloggers "jugamos a ser periodistas".
Blog Personal: Diario de vida o diario de viaje, con fotos o historias.
Blog Colaborativo: Un blog que es escrito por varias personas, como Sushi Knights. Lo compartido es el registro de usuarios, los tags o clasificaciones del contenido y la apariencia del sitio.
Fotolog: Un fotolog es una especie de blog en que no se escribe mucho, sino a lo más un párrafo y lo más importante del contenido es una foto que ilustra un momento del tiempo o un acontecimiento.
AudioBlog o Podcast: Un blog en el que se publica un programa de audio (similar a un programa de radio), normalmente de 20-60 minutos de duración y que permite a los usuarios descargarlo a un dispositivo como un reproductor portátil de MP3s, etc.
"Para nuestra opinion los blogs son una herramienta de ayuda para nuestro dia a dia, debido a las diversas funciones que le podemos dar, por esta razon es una de las mas utilizadas tanto por empresas, canales de television, personas, etc"
Etiquetas:
audioblog o podcast,
colaborativo,
fotolog,
personal,
tematico
Blogs:
Blog, weblog, sin duda una palabra de moda, uno de esos términos que de la noche a la mañana hemos comenzado a ver repetido en todas partes. Aunque aparecieron a finales de los años 90 y podemos considerar el 2004 como su año de explosión en la internet anglosajona, no ha sido hasta los últimos meses del 2005 cuando el fenómeno ha eclosionado definitivamente en el mundo hispanohablante.
Definición:
Pero ¿qué es exactamente un blog? ¿Qué lo distingue de cualquier otro tipo de sitio web? Sin ánimo de erigirnos en repartidores de “carnets de blogger” podemos resumir que un weblog es una publicación online con historias publicadas con una periodicidad muy alta que son presentadas en orden cronológico inverso, es decir, lo último que se ha publicado es lo primero que aparece en la pantalla. Es muy habitual que dispongan de una lista de enlaces a otros weblogs (denominada
Comunidad:
Alrededor de un blog se forma una comunidad de lectores. Así, si estamos en un blog sobre cine, es fácil reconocer entre sus lectores a los mayores aficionados al séptimo arte de la red enfrascados en mil y un debates. Es más, muchos de esos lectores serán a su vez editores de otro blog y probablemente continúen las historias que leen en sus propios weblogs, aunque conviene destacar que los blogs son esencialmente diferentes de los foros: son los editores los que comienzan la conversación y definen por tanto la temática y el estilo del sitio. Este es un rasgo muy importante, un weblog es también la página donde su creador (o creadores) recogen lo más interesante de lo publicado en internet relacionado con la temática que trate, actuando a modo de filtro para sus lectores. Además, al contrario que los foros, los blogs están volcados hacia afuera, no hacia adentro: están muy bien situados en los resultados de los buscadores y enlazan y son enlazados mucho más profusamente.
Sencillez:
Crear y editar un blog básico es tan sencillo como acceder al correo electrónico. Las ganas de contar historias, opinar y conversar estaban ahí, los weblogs se han erigido en la herramienta asequible que necesitaban todas estas voces. Hacer un buen blog comprendiendo los mecanismos que subyacen al género ya es cuestión de conocimiento y talento.
Cuestión de confianza:
Otro aspecto fundamental para entender el fenómeno blog es que se crean relaciones de confianza. Hay aspectos éticos que inciden en ello: citar las fuentes, reconocer cuando uno se ha equivocado al corregirle un lector e indicar los cambios que se realicen a posteriori de la edición original; también hay rasgos de estilo que favorecen este tipo de relaciones, en los blogs se escribe con un estilo directo, cercano, se conversa. No se trata de encontrarse con una fría crónica de un articulista que preferiría estar haciendo otra cosa, es escuchar la opinión de alguien apasionado por un tema y con el que llevo hablando varios meses.
Difusión:
El auge de los blogs es un hecho sin precendentes. Todos los grandes de internet, amén de un buen puñado de empresas pioneras, han presentado tecnologías para la edición de blogs. Se estima que el número total de blogs
En la empresa, Microsoft, Sun o Intel lo usan como medio de comunicacion de sus empleados o con sus clientes. 2.800 trabajadores de IBM, por ejemplo, tienen su blog, mientras Amazon los utiliza para dar que los escritores de los libros que venden conversen con sus lectores. Numerosos medios de comunicación (a veces de forma poco acertada) se han subido al carro y han añadido weblogs a su versión digital. Y numerosas empresas van más allá y los ven como un efectivo soporte publicitario: Sony, Nokia, Nike, Sanitas o Amazon ya se anuncian en varios blogs.
"Nosotras creadoras de este maravilloso blog pensamos que en definitiva, los blogs han venido para quedarse. Más que como competencia del periodismo tradicional, como complemento."
Etiquetas:
blogs,
comunidad,
cuestion de confianza,
definicion,
difusion,
sencillez
domingo, 11 de octubre de 2009
La Web 3.0:
Segun Wikipedia la Web 3.0 es un neologismo que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción en la red a través de diferentes caminos. Ello incluye, la transformación de la red en una base de datos, un movimiento hacia hacer los contenidos accesibles por múltiples aplicaciones non-browser, el empuje de las tecnologías de inteligencia artificial, la web semántica, la Web Geoespacial, o la Web 3D. Frecuentemente es utilizado por el mercado para promocionar las mejoras respecto a la Web 2.0. El término Web 3.0 apareció por primera vez en 2006 en un artículo de Jeffrey Zeldman, crítico de la Web 2.0 y asociado a tecnologías como AJAX. Actualmente existe un debate considerable en torno a lo que significa Web 3.0, y cual es la definición acertada.
Componentes de la Web Semántica:
Los principales componentes de la Web Semántica son los metalenguajes y estándares de representación XML, XML Schema, RDF, RDF Schema y OWL. La OWL Web Ontology Language Overview describe la función y relación de cada uno de estos componentes de la Web Semántica:
*XML aporta la sintaxis superficial para los documentos estructurados, pero sin dotarles de ninguna restricción sobre el significado.
*XML Schema es un lenguaje para definir la estructura de los documentos XML.
*RDF es un modelo de datos para los recursos y las relaciones que se puedan establecer entre ellos. Aporta una semántica básica para este modelo de datos que puede representarse mediante XML.
*RDF Schema es un vocabulario para describir las propiedades y las clases de los recursos RDF, con una semántica para establecer jerarquías de generalización entre dichas propiedades y clases
*OWL añade más vocabulario para describir propiedades y clases: tales como relaciones entre clases (p.ej. disyunción), cardinalidad (por ejemplo “únicamente uno”), igualdad, tipologías de propiedades más complejas, caracterización de propiedades (por ejemplo simetría) o clases enumeradas.
"La Web 3.0, va hacer y sera uno de los desarrollos tecnologicos de mayor importancia, ya que va a lograr que uno pueda desarrollar todo de una manera mas facil y practica sin ningun inconveniente."
Etiquetas:
2006,
AJAX.,
base de datos,
inteligencia artificial,
Jeffrey Zeldman,
neogolismo,
Web 2.0,
Web 3D,
web semantica
La Web 2.0:
Segun Wikipedia: El término Web 2.0 fue acuñado por Tim O'Reilly en 2004 para referirse a una segunda generación en la historia del desarrollo de tecnología Web basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios, como las redes sociales, los blogs, los wikis o las folcsonomías, que fomentan la colaboración y el intercambio ágil de información entre los usuarios de una comunidad o red social. La Web 2.0 es también llamada web social por el enfoque colaborativo y de construcción social de esta herramienta.
Tecnologías que dan vida a un proyecto Web 2.0:
1.)Transformar software de escritorio hacia la plataforma del web.
2.)Respeto a los estándares como el XHTML.
3.)Separación de contenido del diseño con uso de hojas de estilo.
5.)Ajax (javascript ascincrónico y xml).
6.)Uso de Flash, Flex o Lazlo.
7.)Uso de Ruby on Rails para programar páginas dinámicas.
8.)Utilización de redes sociales al manejar usuarios y comunidades.
9.)Dar control total a los usuarios en el manejo de su información.
10.)Proveer APis o XML para que las aplicaciones puedan ser manipuladas por otros.
11.0Facilitar el posicionamiento con URL sencillos.
6.)Uso de Flash, Flex o Lazlo.
7.)Uso de Ruby on Rails para programar páginas dinámicas.
8.)Utilización de redes sociales al manejar usuarios y comunidades.
9.)Dar control total a los usuarios en el manejo de su información.
10.)Proveer APis o XML para que las aplicaciones puedan ser manipuladas por otros.
11.0Facilitar el posicionamiento con URL sencillos.
¿En qué nos sirve la Web 2.0?
El uso de el término de Web 2.0 está de moda, dándole mucho peso a una tendencia que ha estado presente desde hace algún tiempo. En Internet las especulaciones han sido causantes de grandes burbujas tecnológicas y han hecho fracasar a muchos proyectos.
Además, nuestros proyectos tienen que renovarse y evolucionar. El Web 2.0 no es precisamente una tecnología, sino es la actitud con la que debemos trabajar para desarrollar en Internet. Tal vez allí está la reflexión más importante del Web 2.0.Yo ya estoy trabajando en renovar y mejorar algunos proyectos, no por que busque etiquetarlos con nuevas versiones, sino por que creo firmemente que la única constante debe ser el cambio, y en Internet, el cambio debe de estar presente más frecuentemente. www.maestrosdelweb.com
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Tim O'Reilly,
Web 2.0,
wikis
La Web 1.0:
La Web 1.0 empezó en los años 60's de la forma más básica que existe, con navegadores de sólo texto bastante rápidos como ELISA. Después surgió el HTML (Hyper Text Markup Language) que hizo las páginas web más agradables a la vista, así como los primeros navegadores visuales tales como IE, Netscape, etc.
La Web 1.0 es de sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el contenido de la página,(nada de comentarios, respuestas, citas, etc) estando totalmente limitado a lo que el Webmaster sube a ésta. es.wikipedia.org
La Web 1.0 es de sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el contenido de la página,(nada de comentarios, respuestas, citas, etc) estando totalmente limitado a lo que el Webmaster sube a ésta. es.wikipedia.org
La Web:
World Wide Web (también conocida como "la Web"), el sistema de documentos o páginas web que es un documento o fuente de información, generalmente en formato HTML y que puede contener hiperenlaces a otras páginas web. Dicha página web, podrá ser accesible desde un dispositivo físico, una intranet, o Internet. Es el primer navegador web, más tarde renombrado a Nexus.
es.wikipedia.org
Etiquetas:
paginas web,
word wide web
jueves, 8 de octubre de 2009
Bienvenida
Este blog ha sido creado por: Alicia Yepez y Gabricely Casal como apayo para la asignatura de "Introduccion a la Computacion", seccion 14, Universidad Metropolitana (UNIMET).
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Alicia Yepez Gabricely Casal
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